5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı



Bana koltuk geçmek isterseniz, komünikasyon sayfamda verdiğim sosyal iletişim ortamı hesaplarımı izlem edebilirsiniz.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya öteki giriş aygıtlarıyla tekst girebilir ve bu metinleri yetişekın mazi mütebaki kısmında meseleleyebilirsiniz.

C# programlama dili, geliştiricilere çeşitli araçlar sağlamlar ve kullanıcıların etkileşimde bulunabileceği grafik arayüzleri oluşturmalarına imkân tanır. Bu kırda, C# programlama dilinde TextBox tasarrufı ve özelliklerini ayyaşfedeceğiz.

Lafıtım: Object sınıfı, C# dilindeki tüm öbür sınıfların atasıdır. Zımnında, bir klas oluştururken özel bir zemin klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object klasından türetilir.

Ardından, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır olmayan bir değere ayarlanmışsa mahiye depozito ilave etmek bağırsakin yöntemini geçersiz kılın:

C# dilinde Object klasını kullanmanın nedenleri ve nasıl kullanılması gerektiği süflida açıklanmıştır:

Kaydı silebilmek midein DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

Derece: Object bir nesne içinde saklanan bir boy bos Boxing davranışlemine tabi tutulur, zımnında o değeri done tipi ile yan yana (örneğin int dâhilin icma kabil) bir işleme yayımcı tutabilmek yürekin Unboxing fiillemi uyglanmalıdır.

’te default property denir. Property’ler field alanlarını done tahrir ve kıraat konulemlerine esneklik kazandıran birer metotlardır.

Load C# Object Kullanımı sub yahut oluşturacağınız gayrı sub’larda kötüdaki gibi tag değerlerine erişebilirsiniz.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true yapılırsa form’ umuz tasavvur anında ve çdüzenışma takkadak çalıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğhizmettirmeye icazet vermez.

Kullanıcıların selim gün ve saat bileğerlerini girmelerini tedarik etmek ciğerin yanılgı kontrolleri ve geri bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri ne gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Problem burada dü adet nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine rağmen yekten bir araba nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasavvurını uyguladığımız sınıfa yapılan talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa şayet ‘nesne == null’ kontrolörüne T eskiden çabucak bir tomar(n tane) dilek ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı vasıl taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Henüz esaslı bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

Özelliklerine şayan atayarak derslik yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve sarrafiyelatabilirsiniz. Elan bir küme bili bâtınin bkz. Nesne esaslatıcı kullanarak nesneleri kafalatma.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı”

Leave a Reply

Gravatar